A vibrant playground with a multicolored tunnel slide and climbing structures on a green lawn. Playful and inviting atmosphere under a sunny sky.

Plaza de las Ciencias

Diseño Industrial

Cliente

Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación de la Nación

Servicio

Diseño Industrial

Año

2016

Diseño de juegos de plaza Ubicados en el Polo Científico y Tecnológico de la Ciudad de Buenos Aires, los juegos del Parque de las Ciencias forman parte de un proyecto científico y cultural. Como complemento del museo, cumplen una función educativa sin por ello resignar su capacidad lúdica. Proponen desde la forma un vínculo con distintas ramas de la ciencia: biología, física, genética, química, etc. Inicio El proyecto nació de la inquietud del Programa Nacional de Popularización de la Ciencia, Mincyt que buscaba generar una propuesta educativa en la plaza. A partir de un primer vínculo con los Arquitectos Max Zolkwer y Ramiro Gallardo se llegó a la conclusión que la propuesta podría vincular lo educativo con lo lúdico a través de generar un espacio de juego para toda la familia. La idea primaria generó expectativas que luego de mucho trabajo previo para que pudiera visualizarse y entenderse el alcance del proyecto, se convirtió en un pedido concreto. Desarrollo El espacio así como los productos que lo componen fueron pensados específicamente para el lugar y pensados como piezas únicas. Están diseñados a partir de juegos tradicionales de plaza, de manera que cualquiera puede utilizarlos intuitivamente, sin necesidad de instrucciones. Moléculas, glóbulos, cadenas de ADN, un músculo, un cromosoma y una neurona, se desparraman sobre una huella de hexágonos en sintonía con el resto del parque. Se trabajó sobre las cuestiones espaciales, distribuciones, movimientos y relación con el contexto, sobre el mensaje a transmitir y tipología de juegos, sobre cuestiones de uso y mantenimiento, materiales y formas de producir, tiempos, costos y actores. El Equipo El proyecto tuvo un equipo interdisciplinario conformado por arquitectos, diseñadores industriales, científicos, diseñadores gráficos, ingenieros estructurales y productores. Créditos: Proyecto y dirección: Ramiro Gallardo y Max Zolkwer. Diseño industrial: Diego Gonzalez King y Valentin Cristiani (Grupo Berro) Verificación estructural: ingeniero Diego Vizzon. Coordinación científica: Bernadette Saunier Rebori, Gabriel Díaz y Diego Golombek (Programa Nacional de Popularización de la Ciencia, Mincyt). Coordinación general: Bruno Spairani. Equipo de proyecto: Matías Gutierrez, Edoardo Corna, Leonardo Kppl, María Civale, Pilar Orlando, María Yarza, Javier De Paepe, Agustina Corti. Diseño de carteles instructivos: Enrico Rovaletti. Construcción: Metalúrgica Fenosa (Neurona, Músculo, Cromosoma, ADN), Polo Creativo (Moléculas, Glóbulos), Estudio Euforia (lupas y finalización Neurona).

Diseño de juegos de plaza Ubicados en el Polo Científico y Tecnológico de la Ciudad de Buenos Aires, los juegos del Parque de las Ciencias forman parte de un proyecto científico y cultural. Como complemento del museo, cumplen una función educativa sin por ello resignar su capacidad lúdica. Proponen desde la forma un vínculo con distintas ramas de la ciencia: biología, física, genética, química, etc. Inicio El proyecto nació de la inquietud del Programa Nacional de Popularización de la Ciencia, Mincyt que buscaba generar una propuesta educativa en la plaza. A partir de un primer vínculo con los Arquitectos Max Zolkwer y Ramiro Gallardo se llegó a la conclusión que la propuesta podría vincular lo educativo con lo lúdico a través de generar un espacio de juego para toda la familia. La idea primaria generó expectativas que luego de mucho trabajo previo para que pudiera visualizarse y entenderse el alcance del proyecto, se convirtió en un pedido concreto. Desarrollo El espacio así como los productos que lo componen fueron pensados específicamente para el lugar y pensados como piezas únicas. Están diseñados a partir de juegos tradicionales de plaza, de manera que cualquiera puede utilizarlos intuitivamente, sin necesidad de instrucciones. Moléculas, glóbulos, cadenas de ADN, un músculo, un cromosoma y una neurona, se desparraman sobre una huella de hexágonos en sintonía con el resto del parque. Se trabajó sobre las cuestiones espaciales, distribuciones, movimientos y relación con el contexto, sobre el mensaje a transmitir y tipología de juegos, sobre cuestiones de uso y mantenimiento, materiales y formas de producir, tiempos, costos y actores. El Equipo El proyecto tuvo un equipo interdisciplinario conformado por arquitectos, diseñadores industriales, científicos, diseñadores gráficos, ingenieros estructurales y productores. Créditos: Proyecto y dirección: Ramiro Gallardo y Max Zolkwer. Diseño industrial: Diego Gonzalez King y Valentin Cristiani (Grupo Berro) Verificación estructural: ingeniero Diego Vizzon. Coordinación científica: Bernadette Saunier Rebori, Gabriel Díaz y Diego Golombek (Programa Nacional de Popularización de la Ciencia, Mincyt). Coordinación general: Bruno Spairani. Equipo de proyecto: Matías Gutierrez, Edoardo Corna, Leonardo Kppl, María Civale, Pilar Orlando, María Yarza, Javier De Paepe, Agustina Corti. Diseño de carteles instructivos: Enrico Rovaletti. Construcción: Metalúrgica Fenosa (Neurona, Músculo, Cromosoma, ADN), Polo Creativo (Moléculas, Glóbulos), Estudio Euforia (lupas y finalización Neurona).

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